Un nouveau cycle pour le club
Romain Kuentz, plus connu sous le pseudonyme Stizo, annonce officiellement la reprise de GameWard, l’une des organisations emblématiques de l’esport français, dont il prend la direction en qualité de CEO.
La reprise a été préparée pendant plusieurs mois, en dehors du regard public. Elle engage une vision où la performance sportive, la création de contenu, l’événementiel et le développement de la marque avancent ensemble plutôt qu’en silos.
L’ambition est double : replacer GameWard parmi les acteurs majeurs de l’esport français, et bâtir un modèle économique capable de financer la compétition par le contenu et les partenariats.
Reprendre GameWard représente bien plus qu’une acquisition. C’est l’opportunité de faire renaître une organisation emblématique en construisant un projet durable, ambitieux et proche de sa communauté.
Les quatre piliers du projet
Une seule stratégie relie la performance, la communauté et le développement de la marque.
- Compétition
- Aligner des équipes performantes sur des titres stratégiques, avec un premier roster annoncé à la rentrée 2026.
- Création de contenu
- Produire des formats autour des joueurs, des créateurs et des coulisses de l’organisation.
- Événementiel
- Réunir la communauté lors de rendez-vous physiques et digitaux, avec deux événements par an visés dès 2027.
- Partenariats
- Construire des collaborations durables avec des marques qui partagent les valeurs du gaming et de l’esport.